Rhythm Orbits
Presskit
Alles für die Berichterstattung über Rhythm Orbits. Alle Assets dürfen in Beiträgen über das Spiel verwendet werden.
Fact Sheet
- Titel
- Rhythm Orbits
- Entwickler
- Maurice Putinas (unabhängig)
- Plattform
- Android (in Vorbereitung) · iOS geplant
- Genre
- Ein-Knopf-Rhythmus / Präzisions-Timing
- Preis
- Kostenlos, werbefinanziert
- Sprachen
- Deutsch, Englisch
- Umfang
- 100 Levels · 11 Welten · tägliche Challenge · Level-Editor · Community-Hub
- Technik
- TypeScript, Three.js, eigene WebAudio-Synth-Engine
Beschreibung
Kurz (ca. 30 Wörter)
Zwei Orbs umkreisen einander entlang eines gezeichneten Pfades — und dieser Pfad ist der Rhythmus. Ein Knopf, hundert handgebaute Levels, eine tägliche Challenge und ein Editor für eigene Strecken.
Lang (ca. 90 Wörter)
Rhythm Orbits ist ein Ein-Knopf-Rhythmusspiel, in dem zwei Orbs — einer aus Feuer, einer aus Eis — entlang einer festen Tile-Spur umeinander schwingen. Jede Ecke dieser Spur ist ein Beat, die Level-Geometrie ist damit zugleich die Partitur. Zehn Themenwelten steigern sich von sanft bis gnadenlos, eine elfte Marathon-Welt wartet auf alle, die den Rest geschafft haben, und eine deterministische Tages-Challenge gibt weltweit allen dieselbe frische Map. Ein eingebauter Editor mit Bot-Prüfung lässt Spielerinnen und Spieler eigene Levels zeichnen, testen, teilen und veröffentlichen.
Assets
Keyart und Screenshots, direkt aus dem Build.